Logo BPK

Bibliografia Prac Pracowników

Politechniki Koszalińskiej

Widok standardowy Widok MARC Widok ISBD

Komputerowe tworzenie obiektów trójwymiarowych z sekwencji obrazów wideo / Rafał Nojek, Tomasz Krzyżyński.

Autor: Rodzaj materiału: ArtykułInny tytuł:
  • Representing 3D shape from video
Praca zawiera:
  • Posiedzenie Komitetu Budowy Maszyn Polskiej Akademii Nauk (7 ; 2002 ; Koszalin, Polska)
Tematy: Rodzaj/forma: W: Posiedzenie Komitetu Budowy Maszyn Polskiej Akademii Nauk - maj 2002 r. T. 2 / pod red. L. Kukiełki. - Koszalin : Wydaw. Uczelniane Politechniki Koszalińskiej, 2002. - s. 85-98Streszczenie: W pracy przedstawiono algorytm, który na podstawie danych o położeniu charakterystycznych elementów obrazu (narożników) we wszystkich klatkach sekwencji wideo oraz klatek tejże sekwencji, przeprowadzi proces syntezy obrazu trójwymiarowego obiektu, pokrytego teksturą w sposób optymalny. To znaczy taki, że dla każdego składowego trójkąta bryły trójwymiarowej z całej sekwencji wideo jest wybrana tekstura o najlepszej rozdzielczości. Kształt przestrzenny obiektu przedstawionego na filmie uzyskany jest metodą faktoryzacji, a wybór najlepszych tekstur - rozwiązaniem zaproponowanym przez autorów.
Twoje oceny
    średnia ocena: 0.0 (0 głosów)
Egzemplarze
Okładka Typ dokumentu Obecna biblioteka Biblioteka macierzysta Kolekcja Lokalizacja Sygnatura Materiały określone Nr tomu/części URL Numer kopii Status Uwagi Termin zwrotu Kod kreskowy Zamówienia Kolejka rezerwacji egzemplarzy Kursy
Rozdział Bibliografia Prac Pracowników - BPK 0100 (Przeglądaj półkę(Otwórz poniżej)) Nie można wypożyczyć

Dane z autopsji.

W pracy przedstawiono algorytm, który na podstawie danych o położeniu charakterystycznych elementów obrazu (narożników) we wszystkich klatkach sekwencji wideo oraz klatek tejże sekwencji, przeprowadzi proces syntezy obrazu trójwymiarowego obiektu, pokrytego teksturą w sposób optymalny. To znaczy taki, że dla każdego składowego trójkąta bryły trójwymiarowej z całej sekwencji wideo jest wybrana tekstura o najlepszej rozdzielczości. Kształt przestrzenny obiektu przedstawionego na filmie uzyskany jest metodą faktoryzacji, a wybór najlepszych tekstur - rozwiązaniem zaproponowanym przez autorów.

© 2014 Biblioteka Politechniki Koszalińskiej :: BIBLIOGRAFIA PRAC PRACOWNIKÓW